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定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型模式主要用于对象的复制,它的核心就是原型类Prototype。Prototype类需要具备以下两个
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一.介绍 1.定义: 指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 不需要知道任何创建的细节,不调用构造函数 2.类型: 创建
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原型模式是一种对象创建型模型,它采用复制原型对象的方法来创建对象的实例,具有与原型一样的数据。 模式定义 所谓原型模式就是用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些
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以前听过这样一句话:“程序员的最高境界就是Ctrl+C、Ctrl+V”,我们先不论这句话的对错,就论这个过程,这个过程我们都知道无非就是复制一个对象,然后将其不断
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[UML结构类图的常用画法][UML] [简单工厂][Link 1] [设计模式学习之外观模式][Link 2] [设计模式学习之适配器模式][Link 3] [设计模
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原型模式:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象。 在原型模式中我们可以利用过一个原型对象来指明我们所要创建对象的类型,然
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原型模式使用用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。为说明该模式,我们以连锁店建立新的店铺的问题来说明。如何创建一新的店铺?新的店开张自然不能是从零做起,
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今天,我要介绍的设计模式叫做原型模式。所谓原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供
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