发表评论取消回复
相关阅读
相关 跨平台Cocos2dx 工具开发 (一) 特效编辑器
写特效编辑器有一段时间了。。。最近准备发布具体编写过程,供大家参考,同时作为自己的工作记录。 敬请期待,暂且保存 1. 项目简介 特效编辑器(下文称编辑器)是一个基于当下流
相关 cocos2dx 泡泡龙游戏开发思路探究
![SouthEast][] 泡泡龙游戏如上图,开发重点有以下几个; 1.建立泡泡矩阵 Bubble\ m\_board\[11\]\[11\]; //建立
相关 cocos2dx 常用函数和宏定义
最近我们的cocos2d-x游戏项目已经进入了正式开发的阶段了,几个dev都辛苦码 代码。cocos2d-x还是一套比较方便的api的,什么action啊、director啊、
相关 cocos2dx游戏开发加速度计
在cocos2d-x引擎中 使用了类CCAccelerometer来存储加速度计的信息 类CCAccelerometer的作用和用户操作的分发器类似 区别在于用户操作的分发器可
相关 cocos2dx之HTTP开发
异步http请求 首先包含头文件 \include "network/HttpRequest.h" \include "network/HttpClient.h" us
相关 cocos2dx setDisplayStats
82 <-- number of draw calls 0.016 <-- time it took to render the frame 60.0 <--
相关 cocos2dx打包
转自 http://blog.csdn.net/cwn0812/article/details/8771865、 根据实际情况,发现quickcocos2dx也可以用类似的方
相关 cocos2dx shader
在测试过程中,发现shader如果有错误,那么在material创建的时候就会报错。这是检查shader的一个好方法,但是不会告诉具体哪个条出错。 在cocos2dx中,
相关 cocos2dx特效
//3D晃动的特效 // CCActionInterval shaky3D = CCShaky3D::create(5, CCSize(10, 10)
相关 COCOS2D-X游戏开发常用工具
http://www.open-open.com/lib/view/open1354431938726.html 物理编辑工具Physics Editing To
还没有评论,来说两句吧...