[Netty]LengthFieldBasedFrameDecoder - 日理万妓 2022-01-29 05:37 194阅读 0赞 *作者:简书闪电侠 链接:https://www.jianshu.com/p/a0a51fd79f62* ## 拆包的原理 ## 关于拆包原理的上一篇博文 [netty源码分析之拆包器的奥秘][netty] 中已详细阐述,这里简单总结下:netty的拆包过程和自己写手工拆包并没有什么不同,都是将字节累加到一个容器里面,判断当前累加的字节数据是否达到了一个包的大小,达到一个包大小就拆开,进而传递到上层业务解码handler 之所以netty的拆包能做到如此强大,就是因为netty将具体如何拆包抽象出一个`decode`方法,不同的拆包器实现不同的`decode`方法,就能实现不同协议的拆包 这篇文章中要讲的就是通用拆包器`LengthFieldBasedFrameDecoder`,如果你还在自己实现人肉拆包,不妨了解一下这个强大的拆包器,因为几乎所有和长度相关的二进制协议都可以通过TA来实现,下面我们先看看他有哪些用法 ## LengthFieldBasedFrameDecoder 的用法 ## ### 1.基于长度的拆包 ### ![Image 1][] Paste\_Image.png 上面这类数据包协议比较常见的,前面几个字节表示数据包的长度(不包括长度域),后面是具体的数据。拆完之后数据包是一个完整的带有长度域的数据包(之后即可传递到应用层解码器进行解码),创建一个如下方式的`LengthFieldBasedFrameDecoder`即可实现这类协议 new LengthFieldBasedFrameDecoder(Integer.MAX, 0, 4); 其中 1.第一个参数是 `maxFrameLength` 表示的是包的最大长度,超出包的最大长度netty将会做一些特殊处理,后面会讲到 2.第二个参数指的是长度域的偏移量`lengthFieldOffset`,在这里是0,表示无偏移 3.第三个参数指的是长度域长度`lengthFieldLength`,这里是4,表示长度域的长度为4 ### 2.基于长度的截断拆包 ### 如果我们的应用层解码器不需要使用到长度字段,那么我们希望netty拆完包之后,是这个样子 ![Image 1][] Paste\_Image.png 长度域被截掉,我们只需要指定另外一个参数就可以实现,这个参数叫做 `initialBytesToStrip`,表示netty拿到一个完整的数据包之后向业务解码器传递之前,应该跳过多少字节 new LengthFieldBasedFrameDecoder(Integer.MAX, 0, 4, 0, 4); 前面三个参数的含义和上文相同,第四个参数我们后面再讲,而这里的第五个参数就是`initialBytesToStrip`,这里为4,表示获取完一个完整的数据包之后,忽略前面的四个字节,应用解码器拿到的就是不带长度域的数据包 ### 3.基于偏移长度的拆包 ### 下面这种方式二进制协议是更为普遍的,前面几个固定字节表示协议头,通常包含一些magicNumber,protocol version 之类的meta信息,紧跟着后面的是一个长度域,表示包体有多少字节的数据 ![Image 1][] Paste\_Image.png 只需要基于第一种情况,调整第二个参数既可以实现 new LengthFieldBasedFrameDecoder(Integer.MAX, 4, 4); `lengthFieldOffset` 是4,表示跳过4个字节之后的才是长度域 ### 4.基于可调整长度的拆包 ### 有些时候,二进制协议可能会设计成如下方式 ![Image 1][] Paste\_Image.png 即长度域在前,header在后,这种情况又是如何来调整参数达到我们想要的拆包效果呢? 1.长度域在数据包最前面表示无偏移,`lengthFieldOffset` 为 0 2.长度域的长度为3,即`lengthFieldLength`为3 2.长度域表示的包体的长度略过了header,这里有另外一个参数,叫做 `lengthAdjustment`,包体长度调整的大小,长度域的数值表示的长度加上这个修正值表示的就是带header的包,这里是 12+2,header和包体一共占14个字节 最后,代码实现为 new LengthFieldBasedFrameDecoder(Integer.MAX, 0, 3, 2, 0); ### 5.基于偏移可调整长度的截断拆包 ### 更变态一点的二进制协议带有两个header,比如下面这种 ![Image 1][] Paste\_Image.png 拆完之后,`HDR1` 丢弃,长度域丢弃,只剩下第二个header和有效包体,这种协议中,一般`HDR1`可以表示magicNumber,表示应用只接受以该magicNumber开头的二进制数据,rpc里面用的比较多 我们仍然可以通过设置netty的参数实现 1.长度域偏移为1,那么 `lengthFieldOffset`为1 2.长度域长度为2,那么`lengthFieldLength`为2 3.长度域表示的包体的长度略过了HDR2,但是拆包的时候HDR2也被netty当作是包体的的一部分来拆,HDR2的长度为1,那么 `lengthAdjustment` 为1 4.拆完之后,截掉了前面三个字节,那么 `initialBytesToStrip` 为 3 最后,代码实现为 new LengthFieldBasedFrameDecoder(Integer.MAX, 1, 2, 1, 3); ### 6.基于偏移可调整变异长度的截断拆包 ### 前面的所有的长度域表示的都是不带header的包体的长度,如果让长度域表示的含义包含整个数据包的长度,比如如下这种情况 ![Image 1][] Paste\_Image.png 其中长度域字段的值为16, 其字段长度为2,HDR1的长度为1,HDR2的长度为1,包体的长度为12,1+1+2+12=16,又该如何设置参数呢? 这里除了长度域表示的含义和上一种情况不一样之外,其他都相同,因为netty并不了解业务情况,你需要告诉netty的是,长度域后面,再跟多少字节就可以形成一个完整的数据包,这里显然是13个字节,而长度域的值为16,因此减掉3才是真是的拆包所需要的长度,`lengthAdjustment`为-3 这里的六种情况是netty源码里自带的六中典型的二进制协议,相信已经囊括了90%以上的场景,如果你的协议是基于长度的,那么可以考虑不用字节来实现,而是直接拿来用,或者继承他,做些简单的修改即可 如此强大的拆包器其实现也是非常优雅,下面我们来一起看下netty是如何来实现 ## LengthFieldBasedFrameDecoder 源码剖析 ## ### 构造函数 ### 关于`LengthFieldBasedFrameDecoder` 的构造函数,我们只需要看一个就够了 public LengthFieldBasedFrameDecoder( ByteOrder byteOrder, int maxFrameLength, int lengthFieldOffset, int lengthFieldLength, int lengthAdjustment, int initialBytesToStrip, boolean failFast) { // 省略参数校验部分 this.byteOrder = byteOrder; this.maxFrameLength = maxFrameLength; this.lengthFieldOffset = lengthFieldOffset; this.lengthFieldLength = lengthFieldLength; this.lengthAdjustment = lengthAdjustment; lengthFieldEndOffset = lengthFieldOffset + lengthFieldLength; this.initialBytesToStrip = initialBytesToStrip; this.failFast = failFast; } 构造函数做的事很简单,只是把传入的参数简单地保存在field,这里的大多数field在前面已经阐述过,剩下的几个补充说明下 1.`byteOrder` 表示字节流表示的数据是大端还是小端,用于长度域的读取 2.`lengthFieldEndOffset`表示紧跟长度域字段后面的第一个字节的在整个数据包中的偏移量 3.`failFast`,如果为true,则表示读取到长度域,TA的值的超过`maxFrameLength`,就抛出一个 `TooLongFrameException`,而为false表示只有当真正读取完长度域的值表示的字节之后,才会抛出 `TooLongFrameException`,默认情况下设置为true,建议不要修改,否则可能会造成内存溢出 ### 实现拆包抽象 ### 在[netty源码分析之拆包器的奥秘][netty],我们已经知道,具体的拆包协议只需要实现 void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) 其中 `in` 表示目前为止还未拆的数据,拆完之后的包添加到 `out`这个list中即可实现包向下传递 第一层实现比较简单 @Override protected final void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception { Object decoded = decode(ctx, in); if (decoded != null) { out.add(decoded); } } 重载的protected函数`decode`做真正的拆包动作,下面分三个部分来分析一下这个重量级函数 ### 获取frame长度 ### 1.获取需要待拆包的包大小 // 如果当前可读字节还未达到长度长度域的偏移,那说明肯定是读不到长度域的,直接不读 if (in.readableBytes() < lengthFieldEndOffset) { return null; } // 拿到长度域的实际字节偏移 int actualLengthFieldOffset = in.readerIndex() + lengthFieldOffset; // 拿到实际的未调整过的包长度 long frameLength = getUnadjustedFrameLength(in, actualLengthFieldOffset, lengthFieldLength, byteOrder); // 如果拿到的长度为负数,直接跳过长度域并抛出异常 if (frameLength < 0) { in.skipBytes(lengthFieldEndOffset); throw new CorruptedFrameException( "negative pre-adjustment length field: " + frameLength); } // 调整包的长度,后面统一做拆分 frameLength += lengthAdjustment + lengthFieldEndOffset; 上面这一段内容有个扩展点 `getUnadjustedFrameLength`,如果你的长度域代表的值表达的含义不是正常的int,short等基本类型,你可以重写这个函数 protected long getUnadjustedFrameLength(ByteBuf buf, int offset, int length, ByteOrder order) { buf = buf.order(order); long frameLength; switch (length) { case 1: frameLength = buf.getUnsignedByte(offset); break; case 2: frameLength = buf.getUnsignedShort(offset); break; case 3: frameLength = buf.getUnsignedMedium(offset); break; case 4: frameLength = buf.getUnsignedInt(offset); break; case 8: frameLength = buf.getLong(offset); break; default: throw new DecoderException( "unsupported lengthFieldLength: " + lengthFieldLength + " (expected: 1, 2, 3, 4, or 8)"); } return frameLength; } 比如,有的奇葩的长度域里面虽然是4个字节,比如 0x1234,但是TA的含义是10进制,即长度就是十进制的1234,那么覆盖这个函数即可实现奇葩长度域拆包 2. 长度校验 // 整个数据包的长度还没有长度域长,直接抛出异常 if (frameLength < lengthFieldEndOffset) { in.skipBytes(lengthFieldEndOffset); throw new CorruptedFrameException( "Adjusted frame length (" + frameLength + ") is less " + "than lengthFieldEndOffset: " + lengthFieldEndOffset); } // 数据包长度超出最大包长度,进入丢弃模式 if (frameLength > maxFrameLength) { long discard = frameLength - in.readableBytes(); tooLongFrameLength = frameLength; if (discard < 0) { // 当前可读字节已达到frameLength,直接跳过frameLength个字节,丢弃之后,后面有可能就是一个合法的数据包 in.skipBytes((int) frameLength); } else { // 当前可读字节未达到frameLength,说明后面未读到的字节也需要丢弃,进入丢弃模式,先把当前累积的字节全部丢弃 discardingTooLongFrame = true; // bytesToDiscard表示还需要丢弃多少字节 bytesToDiscard = discard; in.skipBytes(in.readableBytes()); } failIfNecessary(true); return null; } 最后,调用`failIfNecessary`判断是否需要抛出异常 private void failIfNecessary(boolean firstDetectionOfTooLongFrame) { // 不需要再丢弃后面的未读字节,就开始重置丢弃状态 if (bytesToDiscard == 0) { long tooLongFrameLength = this.tooLongFrameLength; this.tooLongFrameLength = 0; discardingTooLongFrame = false; // 如果没有设置快速失败,或者设置了快速失败并且是第一次检测到大包错误,抛出异常,让handler去处理 if (!failFast || failFast && firstDetectionOfTooLongFrame) { fail(tooLongFrameLength); } } else { // 如果设置了快速失败,并且是第一次检测到打包错误,抛出异常,让handler去处理 if (failFast && firstDetectionOfTooLongFrame) { fail(tooLongFrameLength); } } } 前面我们可以知道`failFast`默认为true,而这里`firstDetectionOfTooLongFrame`为true,所以,第一次检测到大包肯定会抛出异常 下面是抛出异常的代码 private void fail(long frameLength) { if (frameLength > 0) { throw new TooLongFrameException( "Adjusted frame length exceeds " + maxFrameLength + ": " + frameLength + " - discarded"); } else { throw new TooLongFrameException( "Adjusted frame length exceeds " + maxFrameLength + " - discarding"); } } ### 丢弃模式的处理 ### 如果读者是一边对着源码,一边阅读本篇文章,就会发现 `LengthFieldBasedFrameDecoder.decoder` 函数的入口处还有一段代码在我们的前面的分析中被我省略掉了,放到这一小节中的目的是为了承接上一小节,更加容易读懂丢弃模式的处理 if (discardingTooLongFrame) { long bytesToDiscard = this.bytesToDiscard; int localBytesToDiscard = (int) Math.min(bytesToDiscard, in.readableBytes()); in.skipBytes(localBytesToDiscard); bytesToDiscard -= localBytesToDiscard; this.bytesToDiscard = bytesToDiscard; failIfNecessary(false); } 如上,如果当前处在丢弃模式,先计算需要丢弃多少字节,取当前还需可丢弃字节和可读字节的最小值,丢弃掉之后,进入 `failIfNecessary`,对照着这个函数看,默认情况下是不会继续抛出异常,而如果设置了 `failFast`为false,那么等丢弃完之后,才会抛出异常,读者可自行分析 ### 跳过指定字节长度 ### 丢弃模式的处理以及长度的校验都通过之后,进入到跳过指定字节长度这个环节 int frameLengthInt = (int) frameLength; if (in.readableBytes() < frameLengthInt) { return null; } if (initialBytesToStrip > frameLengthInt) { in.skipBytes(frameLengthInt); throw new CorruptedFrameException( "Adjusted frame length (" + frameLength + ") is less " + "than initialBytesToStrip: " + initialBytesToStrip); } in.skipBytes(initialBytesToStrip); 先验证当前是否已经读到足够的字节,如果读到了,在下一步抽取一个完整的数据包之前,需要根据`initialBytesToStrip`的设置来跳过某些字节(见文章开篇),当然,跳过的字节不能大于数据包的长度,否则就抛出 `CorruptedFrameException` 的异常 ### 抽取frame ### int readerIndex = in.readerIndex(); int actualFrameLength = frameLengthInt - initialBytesToStrip; ByteBuf frame = extractFrame(ctx, in, readerIndex, actualFrameLength); in.readerIndex(readerIndex + actualFrameLength); return frame; 到了最后抽取数据包其实就很简单了,拿到当前累积数据的读指针,然后拿到待抽取数据包的实际长度进行抽取,抽取之后,移动读指针 protected ByteBuf extractFrame(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf buffer, int index, int length) { return buffer.retainedSlice(index, length); } 抽取的过程是简单的调用了一下 `ByteBuf` 的`retainedSlice`api,该api无内存copy开销 从真正抽取数据包来看看,传入的参数为 `int` 类型,所以,可以判断,自定义协议中,如果你的长度域是8个字节的,那么前面四个字节基本是没有用的。 ## 总结 ## 1.如果你使用了netty,并且二进制协议是基于长度,考虑使用`LengthFieldBasedFrameDecoder`吧,通过调整各种参数,一定会满足你的需求 2.`LengthFieldBasedFrameDecoder`的拆包包括合法参数校验,异常包处理,以及最后调用 `ByteBuf` 的`retainedSlice`来实现无内存copy的拆包 [netty]: https://www.jianshu.com/p/dc26e944da95 [Image 1]:
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