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一、设计模式的几种分类: 1.1. 创建型 创建对象时,不再由我们直接实例化对象;而是根据特定场景,由程序来确定创建对象的方式,从而保证更大的性能、更好的架构优势。
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设计模式一般分为三类:创建型模式、结构型模式、行为型模式。 创建型模式 创建型模式简单来说就是用来创建对象的。一共有五种:单例模式、建造者模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、
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各个模式的区分 1)装饰者:包装一个对象,以提供新的行为 2)状态:封装了基于状态的行为,并使用委托在行为之间切换 3)迭代器:在对象的集合之中游走,而不暴露集合的实
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