发表评论取消回复
相关阅读
相关 SWIFT控件之滚动视图
1、滚动视图属性 属性 功能 contentOffSet 滚动视图目前滚动的位置 contentSize 滚动范围的大小 contentInset 其他视图在滚动
相关 Unity3D GUI 控件一览
void OnGUI() \{ GUI.Label(new Rect(1,1,100,20),"I'm a Label"); //1 GUI.Box(new Re
相关 Android ScrollView:滚动视图
当 Activity 提供的用户界面上有很多内容,以至于当前手机屏幕不能完全显示全部内容时,就需要滚动视图来帮助浏览全部的内容。 以工程 WidgetDemo 为例,
相关 Unity3D button控件
按钮有三个基本的状态组成:未点击状态、击中状态、点击后状态。 > GUI.Button(位置, 按钮显示内容); 例如: GUI.Button(new Rect(1
相关 Unity3D ToolBar控件(工具栏)
ToolBar工具用于创建工具栏,并且以Tab页面的形式显示,选择其中任意一项后就可返回所选项的ID 工具栏常位于界面顶部或底部。 常用形式:GUI.Toolbar (位置
相关 Unity 3D ScrollView控件(滚动视图)
Scroll View控件可以设定一个滚动显示区域。如果GUI控件超出其显示区域,视图下方或者右方将会出现滚动条。比如游戏中帮助信息或关于信息过长,就可以使用滚动条来查看相关信
相关 Unity3D Slider控件(滑动条)
Slider 控件包括两种,分别是水平滚动条 GUI.HorizontalSlider 和垂直滚动条 GUI.VerticalSlider ![201907250753515
相关 Unity 3D Window控件(窗口)
一个游戏界面可以由很多窗口组成,在窗口中可以添加任意的功能组件,各式各样的游戏视图,它们都是窗口的子类。 创建窗口需要设定它的显示区域,在窗口中可以添加任何组件,前提是组建的
相关 Unity 3D GroupView控件(群组视图)
群组视图可将多个视图放在一个群组中,群组中任何视图的坐标都是相对坐标,相对于群组视图左上角的坐标。 一般形式: > GUI.BeginGroup (new Rect (10
相关 Unity3D Space(控件偏移)
布局与布局之间都是以一种线性方式紧密排列的 使用Space()方法可以实现控件之间的位置偏移。 形式:GUILayout.Space(偏移量); 示例:将两个垂直布局嵌套
还没有评论,来说两句吧...