Socket(CS-Notes) 青旅半醒 2021-11-09 09:12 212阅读 0赞 # 1 I/O 模型 # 一个输入操作通常包括两个阶段: * 等待数据准备好 * 从内核向进程复制数据 对于**一个套接字上的输入操作**,**第一步**通常涉及等待数据从网络中到达。当所等待数据到达时,它被复制到内核中的某个缓冲区。**第二步**就是把数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区。 **Unix** 有五种 I/O 模型: * 阻塞式 I/O * 非阻塞式 I/O * I/O 复用(**select** 和 **poll**) * 信号驱动式 I/O(SIGIO) * 异步 I/O(AIO) ## 1.1 阻塞式 I/O ## 应用进程被阻塞,直到数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区中才返回。 应该注意到,在阻塞的过程中,其它应用进程还可以执行,因此阻塞 不意味着 整个操作系统都被阻塞。因为其它应用进程还可以执行,所以不消耗 CPU 时间,**阻塞式 I/O的 CPU 利用率 会比较高**。 下图中,**recvfrom()** 用于接收 Socket 传来的数据,并复制到应用进程的缓冲区 buf 中。这里把 recvfrom() 当成系统调用。 ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen); ![aHR0cHM6Ly9naXRodWIuY29tL0N5QzIwMTgvQ1MtTm90ZXMvcmF3L21hc3Rlci9ub3Rlcy9waWNzLzE0OTI5Mjg0MTY4MTJfNC5wbmc][] ## 1.2 非阻塞式 I/O ## 应用进程执行系统调用之后,**内核**返回一个错误码。应用进程可以继续执行,但是需要不断地执行系统调用来获知 I/O 是否完成,这种方式称为**轮询(polling)**。 由于 CPU 要处理更多的系统调用,因此**非阻塞式 I/O的 CPU 利用率 比较低**。 ![aHR0cHM6Ly9naXRodWIuY29tL0N5QzIwMTgvQ1MtTm90ZXMvcmF3L21hc3Rlci9ub3Rlcy9waWNzLzE0OTI5MjkwMDAzNjFfNS5wbmc][] ## 1.3 I/O 复用 ## 使用 **select** 或者 **poll** 等待数据,并且可以等待多个套接字中的任何一个变为可读。**这一过程会被阻塞**,当某一个套接字可读时返回,之后再使用 **recvfrom**把数据从内核复制到进程中。 它可以让单个进程具有处理多个 I/O 事件的能力。又被称为 Event Driven I/O,即**事件驱动 I/O**。 如果一个 Web 服务器没有 I/O 复用,那么每一个 Socket 连接都需要创建一个线程去处理。如果同时有几万个连接,那么就需要创建相同数量的线程。相比于多进程和多线程技术,**I/O 复用**不需要进程线程创建和切换的开销,**系统开销更小**。 ![aHR0cHM6Ly9naXRodWIuY29tL0N5QzIwMTgvQ1MtTm90ZXMvcmF3L21hc3Rlci9ub3Rlcy9waWNzLzE0OTI5Mjk0NDQ4MThfNi5wbmc][] ## 1.4 信号驱动 I/O ## 应用进程 使用**sigaction 系统调用**,**内核立即返回,应用进程可以继续执行**,也就是说 等待数据阶段 应用进程是**非阻塞**的。内核在数据到达时 向应用进程 **发送 SIGIO 信号**,应用进程收到之后在信号处理程序中调用 recvfrom 将数据从内核复制到应用进程中。 > **recvfrom()** 将数据 从内核 复制到 应用进程 中 相比于**非阻塞式 I/O** 的轮询方式,**信号驱动 I/O** 的 CPU 利用率**更高**。 ![aHR0cHM6Ly9naXRodWIuY29tL0N5QzIwMTgvQ1MtTm90ZXMvcmF3L21hc3Rlci9ub3Rlcy9waWNzLzE0OTI5Mjk1NTM2NTFfNy5wbmc][] ## 1.5 异步 I/O ## 应用进程 执行 **aio\_read 系统调用** 会立即返回,应用进程可以继续执行,不会被阻塞,内核会在所有操作完成之后向应用进程发送信号。 **异步 I/O** 与**信号驱动 I/O** 的区别在于:异步 I/O 的信号是通知 应用进程 **I/O 完成**,而信号驱动 I/O 的信号是通知 应用进程 **可以开始 I/O**。 ![aHR0cHM6Ly9naXRodWIuY29tL0N5QzIwMTgvQ1MtTm90ZXMvcmF3L21hc3Rlci9ub3Rlcy9waWNzLzE0OTI5MzAyNDMyODZfOC5wbmc][] ## 1.6 五大 I/O 模型比较 ## * 同步 I/O:将数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区的阶段(第二阶段),**应用进程 会阻塞**。 * 异步 I/O:第二阶段**应用进程 不会阻塞**。 同步 I/O 包括阻塞式 I/O、非阻塞式 I/O、I/O 复用和信号驱动 I/O ,它们的主要区别在第一个阶段。 非阻塞式 I/O 、信号驱动 I/O 和异步 I/O 在第一阶段不会阻塞。 ![aHR0cHM6Ly9jcy1ub3Rlcy0xMjU2MTA5Nzk2LmNvcy5hcC1ndWFuZ3pob3UubXlxY2xvdWQuY29tLzE0OTI5MjgxMDU3OTFfMy5wbmc][] # 2 I/O 复用 # select/poll/epoll 都是 I/O 多路复用的具体实现,**select** 出现的最早,之后是 **poll**,再是 **epoll**。 ## 2.1 select ## int select(int n, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout); **select** 允许 应用程序 **监视** 一组文件描述符,**等待**一个或者多个描述符**成为 就绪状态**,从而完成 I/O 操作。 * **fd\_set** 使用数组实现,数组大小使用 **FD\_SETSIZE** 定义,所以只能监听 **少于** FD\_SETSIZE 数量的描述符。有三种类型的描述符类型:**readset**、**writeset**、**exceptset**,分别对应**读**、**写**、**异常条件**的描述符集合。 * **timeout** 为超时参数,调用 **select** 会一直阻塞 **直到** 有描述符的事件到达 或者 等待的时间超过 **timeout**。 * **成功调用** 返回结果**大于 0**,**出错**返回结果为 **-1**,**超时**返回结果为 **0**。 fd_set fd_in, fd_out; struct timeval tv; // Reset the sets FD_ZERO( &fd_in ); FD_ZERO( &fd_out ); // Monitor sock1 for input events FD_SET( sock1, &fd_in ); // Monitor sock2 for output events FD_SET( sock2, &fd_out ); // Find out which socket has the largest numeric value as select requires it int largest_sock = sock1 > sock2 ? sock1 : sock2; // Wait up to 10 seconds tv.tv_sec = 10; tv.tv_usec = 0; // Call the select int ret = select( largest_sock + 1, &fd_in, &fd_out, NULL, &tv ); // Check if select actually succeed if ( ret == -1 ) // report error and abort else if ( ret == 0 ) // timeout; no event detected else { if ( FD_ISSET( sock1, &fd_in ) ) // input event on sock1 if ( FD_ISSET( sock2, &fd_out ) ) // output event on sock2 } ## 2.2 poll ## int poll(struct pollfd *fds, unsigned int nfds, int timeout); **poll** 的功能与 select 类似,也是等待 一组描述符中的一个 成为就绪状态。 poll 中的描述符是 **pollfd 类型的数组**,pollfd 的定义如下: struct pollfd { int fd; /* file descriptor */ short events; /* requested events */ short revents; /* returned events */ }; // The structure for two events struct pollfd fds[2]; // Monitor sock1 for input fds[0].fd = sock1; fds[0].events = POLLIN; // Monitor sock2 for output fds[1].fd = sock2; fds[1].events = POLLOUT; // Wait 10 seconds int ret = poll( &fds, 2, 10000 ); // Check if poll actually succeed if ( ret == -1 ) // report error and abort else if ( ret == 0 ) // timeout; no event detected else { // If we detect the event, zero it out so we can reuse the structure if ( fds[0].revents & POLLIN ) fds[0].revents = 0; // input event on sock1 if ( fds[1].revents & POLLOUT ) fds[1].revents = 0; // output event on sock2 } ## 2.3 比较 ## ### 1. 功能 ### select 和 poll 的功能基本相同,不过在一些实现细节上有所不同。 * select 会**修改描述符**,而 poll 不会; * select 的描述符类型使用数组实现,**FD\_SETSIZE** 大小默认为 1024,因此**默认只能监听 1024 个描述符**。如果要监听更多描述符的话,**需要修改 FD\_SETSIZE 之后 重新编译**;而 **poll** 没有 描述符数量的限制; * poll 提供了更多的事件类型,并且对描述符的重复利用上比 select 高。 * 如果一个线程对某个描述符调用了 select 或者 poll,另一个线程关闭了该描述符,会导致调用结果不确定。 ### 2. 速度 ### select 和 poll **速度都比较慢**,每次调用都需要将全部描述符从应用进程缓冲区复制到内核缓冲区。 ### 3. 可移植性 ### 几乎所有的系统都支持 select,但是只有比较新的系统支持 poll。 -------------------- ## 2.4 epoll ## int epoll_create(int size); int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout); epoll\_ctl() 用于向内核 注册新的描述符或者是改变某个文件描述符的状态。已注册的描述符 在内核中会被维护在一棵红黑树上,通过回调函数内核会将 I/O 准备好的描述符加入到一个链表中管理,进程调用 epoll\_wait() 便可以得到事件完成的描述符。 从上面的描述可以看出,epoll 只需要 将描述符 从进程缓冲区向内核缓冲区 拷贝一次,并且进程不需要通过轮询来获得事件完成的描述符。 **epoll** 仅适用于 **Linux OS**。 **epoll** 比 select 和 poll 更加灵活而且**没有描述符数量限制**。 **epoll 对多线程编程 更加友好**。一个线程调用了 epoll\_wait(), 另一个线程关闭了同一个描述符,也不会产生像 select 和 poll 的不确定情况。 // Create the epoll descriptor. Only one is needed per app, and is used to monitor all sockets. // The function argument is ignored (it was not before, but now it is), so put your favorite number here int pollingfd = epoll_create( 0xCAFE ); if ( pollingfd < 0 ) // report error // Initialize the epoll structure in case more members are added in future struct epoll_event ev = { 0 }; // Associate the connection class instance with the event. You can associate anything // you want, epoll does not use this information. We store a connection class pointer, pConnection1 ev.data.ptr = pConnection1; // Monitor for input, and do not automatically rearm the descriptor after the event ev.events = EPOLLIN | EPOLLONESHOT; // Add the descriptor into the monitoring list. We can do it even if another thread is // waiting in epoll_wait - the descriptor will be properly added if ( epoll_ctl( epollfd, EPOLL_CTL_ADD, pConnection1->getSocket(), &ev ) != 0 ) // report error // Wait for up to 20 events (assuming we have added maybe 200 sockets before that it may happen) struct epoll_event pevents[ 20 ]; // Wait for 10 seconds, and retrieve less than 20 epoll_event and store them into epoll_event array int ready = epoll_wait( pollingfd, pevents, 20, 10000 ); // Check if epoll actually succeed if ( ret == -1 ) // report error and abort else if ( ret == 0 ) // timeout; no event detected else { // Check if any events detected for ( int i = 0; i < ret; i++ ) { if ( pevents[i].events & EPOLLIN ) { // Get back our connection pointer Connection * c = (Connection*) pevents[i].data.ptr; c->handleReadEvent(); } } } ## 2.5 工作模式 ## epoll 的描述符事件有两种触发模式:**LT(level trigger)**和 **ET(edge trigger)**。 ### 1. LT 模式(水平触发) ### 当 **epoll\_wait()** 检测到描述符事件 到达时,将此事件通知进程,**进程可以 不立即处理该事件**。下次调用 **epoll\_wait()** 会再次通知进程。是默认的一种模式,并且同时支持 Blocking 和 No-Blocking。 ### 2. ET 模式(边缘触发) ### 和 LT 模式不同的是,通知之后 **进程 必须立即处理事件**。下次再调用 epoll\_wait() 时 不会再得到事件到达的通知。 很大程度上减少了 epoll 事件 被重复触发的次数,因此**效率要比 LT 模式高**。**只支持 No-Blocking**,以避免由于一个文件句柄的**阻塞读** / **阻塞写** 操作 把 处理多个文件描述符的任务饿死。 ## 2.6 应用场景 ## 很容易产生一种错觉认为 只要用 epoll 就可以了,select 和 poll 都已经过时了,其实它们都有各自的使用场景。 ### 1. select 应用场景 ### select 的 timeout 参数精度为 **1ns**,而 poll 和 epoll 为 **1ms**,因此 **select** 更加适用于**实时性要求比较高**的场景,比如**核反应堆的控制**。 **select 可移植性更好**,几乎被所有主流平台所支持。 ### 2. poll 应用场景 ### poll 没有最大描述符数量的限制,如果平台支持 并且对实时性要求不高,应该使用 poll 而不是 select。 ### 3. epoll 应用场景 ### 只需要运行在 Linux 平台上,有大量的描述符**需要同时轮询**,并且这些连接最好是**长连接**。 需要同时监控 小于 1000 个描述符,就没有必要使用 epoll,因为这个应用场景下并不能体现 epoll 的优势。 需要监控的描述符状态变化多,而且都是非常短暂的,也没有必要使用 epoll。因为 epoll 中的所有描述符 都存储在**内核**中,造成每次需要对描述符的状态改变**都需要通过 epoll\_ctl()** 进行系统调用,频繁系统调用降低效率。并且 epoll 的描述符存储在内核,**不容易调试**。 # 参考资料 # * Stevens W R, Fenner B, Rudoff A M. UNIX network programming\[M\]. Addison-Wesley Professional, 2004. * [http://man7.org/linux/man-pages/man2/select.2.html][http_man7.org_linux_man-pages_man2_select.2.html] * [http://man7.org/linux/man-pages/man2/poll.2.html][http_man7.org_linux_man-pages_man2_poll.2.html] * [Boost application performance using asynchronous I/O][Boost application performance using asynchronous I_O] * [Synchronous and Asynchronous I/O][Synchronous and Asynchronous I_O] * [Linux IO 模式及 select、poll、epoll 详解][Linux IO _ select_poll_epoll] * [poll vs select vs event-based][] * [select / poll / epoll: practical difference for system architects][select _ poll _ epoll_ practical difference for system architects] * [Browse the source code of userspace/glibc/sysdeps/unix/sysv/linux/ online][Browse the source code of userspace_glibc_sysdeps_unix_sysv_linux_ online] [aHR0cHM6Ly9naXRodWIuY29tL0N5QzIwMTgvQ1MtTm90ZXMvcmF3L21hc3Rlci9ub3Rlcy9waWNzLzE0OTI5Mjg0MTY4MTJfNC5wbmc]: https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9naXRodWIuY29tL0N5QzIwMTgvQ1MtTm90ZXMvcmF3L21hc3Rlci9ub3Rlcy9waWNzLzE0OTI5Mjg0MTY4MTJfNC5wbmc [aHR0cHM6Ly9naXRodWIuY29tL0N5QzIwMTgvQ1MtTm90ZXMvcmF3L21hc3Rlci9ub3Rlcy9waWNzLzE0OTI5MjkwMDAzNjFfNS5wbmc]: https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9naXRodWIuY29tL0N5QzIwMTgvQ1MtTm90ZXMvcmF3L21hc3Rlci9ub3Rlcy9waWNzLzE0OTI5MjkwMDAzNjFfNS5wbmc [aHR0cHM6Ly9naXRodWIuY29tL0N5QzIwMTgvQ1MtTm90ZXMvcmF3L21hc3Rlci9ub3Rlcy9waWNzLzE0OTI5Mjk0NDQ4MThfNi5wbmc]: https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9naXRodWIuY29tL0N5QzIwMTgvQ1MtTm90ZXMvcmF3L21hc3Rlci9ub3Rlcy9waWNzLzE0OTI5Mjk0NDQ4MThfNi5wbmc [aHR0cHM6Ly9naXRodWIuY29tL0N5QzIwMTgvQ1MtTm90ZXMvcmF3L21hc3Rlci9ub3Rlcy9waWNzLzE0OTI5Mjk1NTM2NTFfNy5wbmc]: https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9naXRodWIuY29tL0N5QzIwMTgvQ1MtTm90ZXMvcmF3L21hc3Rlci9ub3Rlcy9waWNzLzE0OTI5Mjk1NTM2NTFfNy5wbmc [aHR0cHM6Ly9naXRodWIuY29tL0N5QzIwMTgvQ1MtTm90ZXMvcmF3L21hc3Rlci9ub3Rlcy9waWNzLzE0OTI5MzAyNDMyODZfOC5wbmc]: https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9naXRodWIuY29tL0N5QzIwMTgvQ1MtTm90ZXMvcmF3L21hc3Rlci9ub3Rlcy9waWNzLzE0OTI5MzAyNDMyODZfOC5wbmc [aHR0cHM6Ly9jcy1ub3Rlcy0xMjU2MTA5Nzk2LmNvcy5hcC1ndWFuZ3pob3UubXlxY2xvdWQuY29tLzE0OTI5MjgxMDU3OTFfMy5wbmc]: /images/20211109/3e6b000d3d4d49c6b2029ebb681ddaac.png [http_man7.org_linux_man-pages_man2_select.2.html]: http://man7.org/linux/man-pages/man2/select.2.html [http_man7.org_linux_man-pages_man2_poll.2.html]: http://man7.org/linux/man-pages/man2/poll.2.html [Boost application performance using asynchronous I_O]: https://www.ibm.com/developerworks/linux/library/l-async/ [Synchronous and Asynchronous I_O]: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa365683%28v=vs.85%29.aspx [Linux IO _ select_poll_epoll]: https://segmentfault.com/a/1190000003063859 [poll vs select vs event-based]: https://daniel.haxx.se/docs/poll-vs-select.html [select _ poll _ epoll_ practical difference for system architects]: http://www.ulduzsoft.com/2014/01/select-poll-epoll-practical-difference-for-system-architects/ [Browse the source code of userspace_glibc_sysdeps_unix_sysv_linux_ online]: https://code.woboq.org/userspace/glibc/sysdeps/unix/sysv/linux/
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