发表评论取消回复
相关阅读
相关 HTML5移动端手机网站开发
手写手机网站 一般我们自己手动开发手机网站的话,基本可以划分两类来做到。一类是通过在网页头部添加meta标签进行实现(网页指html5的格式来开发)。另一类是通过CSS3的M
相关 重力传感器 测重力代码_用重力形式处理付款
重力传感器 测重力代码 This tutorial will outline how to use the [Gravity Forms][] plugin combined
相关 canvas重力小球 html+css+js
先看效果(完整代码在底部): 因为录屏软件的原因,动画看着有点迟钝,其实是动画很顺畅的~ https://space.bilibili.com/176586698
相关 HTML5实战与剖析之使用HTML5 WebSocket API
通过引入一个简洁的接口(见下面的清单),开发者可以替代技术,如长轮询和“永远帧,因此进一步降低延迟。 后台代码 [Constructor
相关 DeviceOrientation事件规范
Contents \[[hide][]\] [1 一致性需求][1] [2 介绍][2] [3 范围][3] [4 描述][4]
相关 利用HTML5的一个重要特性 —— DeviceOrientation来实现手机网站上的摇一摇功能
转载自:[http://www.cnblogs.com/iamjiuye/archive/2013/04/10/3012381.html][http_www.cnblogs.c
相关 h5写的指南针(DeviceOrientation ),调用手机罗盘,可以转动
相信这个demo有很多人写过的,简单的不说了。本例的demo非常简短,还配了个漂亮了图片(图是在某图库网下载的,只用于开发技术学习,禁用于商业);没什么好介绍的,可以直接复制代
相关 HTML5——监听手机的一些事件:手机加速度devicemotion、设备方向变化deviceorientation、手机摇一摇、指南针
1. devicemotion:监听手机加速度变化的事件(比如:手机疯狂摇摆) 属性:均为只读属性 (1)accelerationIncludingGravity:重力加速
相关 Unity之手机重力感应(Input.acceleration)
目录 (一)2D重力感应 (二)3D重力感应 -------------------- (一)2D重力感应 public class image :
相关 html5之DeviceOrientation 手机重力与方向感应
HTML5有一个重要特性:DeviceOrientation,它将底层的方向和运动传感器进行了高级封装,它使我们能够很容易的实现重力感应、指南针等有趣的功能。 Device
还没有评论,来说两句吧...