热文Unity3D 碰撞与休眠

刚体的碰撞分为三种:进入碰撞、碰撞中和结束碰撞。 下面是关于碰撞的三个系统方法: OnCollisionEnter():刚体与刚体刚开始接触时,立即调用此方法。

热文阿里云ECS的CPU100%排查

背景和现象 初创公司,架构lanmp,web前端和后端分开服务器,业务驱动主要是nginx和apache,nginx主要是处理静态文件和反向代理,前后端、搜索引擎、缓存、队列

热文作为程序员的我,现在很迷茫?

  1.  从2015到现在来深圳也快三年了,真不知道要不要在这行业继续发展下去。感觉这三年来自己也没存到什么积蓄,感觉就是在这里浪费青春,在这里生存,工资也不高,仅仅超出

热文并发模型

并发编程模型 [原文链接][Link 1] 作者: Jakob Jenkov 译者: 林威建 \[weakielin@gmail.com\] 并发系统可以采用多种并发编